商店系统开启
金”兑换,兑换b例为1商店币:1000金;2、游戏内已解锁NPC好感度转化,回收周目结局时进行结算,基础转化b为1%Ai情好感度:5金、1%亲情/友情好感度:2.5金,并且按照TE、HE、NE和BE分别有200%、150%、100%和50%的兑换加成;3、氪金,1RMB=10商店币,首充享有五折优惠。 来了来了来了!游戏公司开始把它罪恶的双手伸向你g瘪的钱包了!话说这不是个单机游戏吗? AI开始向你推荐一个只售卖三RMB的内测玩家专属药剂礼包,五种初始药剂各两瓶,仅从价值上讲似乎非常便宜,但是你觉得这些药剂功能有点J肋,似乎暂时都用不上——你又不是来打架的,而是准备让别人为你到练舞室去打架的,那你g嘛要买这些东西?难道还要点个潜行,把LOP玩成《刺○信条》吗? 何况,既然你在游戏内都自带魔药技能了,总有一天能自己制作出这些药剂来,最多多花些时间,那你g嘛要真金白银往游戏里扔呢?白p它不香吗? 因而你果断拒绝了。 你看了看货架右上角的Ye晶电子屏,上面显示着你通过前几周目好感结算、任务奖励以及之前领取新手礼包时总共获得的六千多金,沉痛地发现你连一瓶高级回血剂都买不起——这使你严重怀疑游戏内的世界是否处于通货膨胀状态,并且使你对于继续浏览好感度商店的兴趣进一步降低了。 你甚至觉得,对于你这种勤俭节约的苦b社畜来说,这个商店可能在未来很长一段时间内都纯粹