第52章 文森特跟节奏
对于这两位大哥的势力孟仙那是绝对的认可的,不然的话他也不可能去选玛尔扎哈这个英雄。 这英雄选出来就是为了给人当狗的,单反自家有一个很流弊的输出,那玛尔扎哈这个英雄绝对是可以让对面绝望的。 见面就是一个冥府之握,然后德莱文上去不管前排后排几刀砍死自家就是一个开开心心的五打四。 职业选手跟路人大神之间的最大的不同可能就在这儿了吧,也许对于游戏的热爱以及胜利的渴望上来说大家都差不多,但是职业玩家显然会更明白自己怎样才能用最轻松简单的方法去取得游戏的胜利。 就用那些路人大神来比较,可能他们就喜欢玩那种自己喜欢的英雄,就好比文森特跟节奏一样,只要对面没有去办这两个英雄的话那么他俩几乎都是会直接拿到手里的并不会去管这个英雄在当前版本是否是弱势英雄,也不会去考虑这场游戏是不是适合这个英雄的发挥。 版本不强cao作补,阵容不行cao作补,这就是路人大神们的思想。 但是职业选手多半不会让自己陷入这种难打的局势之中,他们通常会针对阵容以及版本去选择最合适这场游戏的那个英雄。 这当然不是说职业选手的cao作就不如这些路人大神了,相反能去打上职业的,没有谁的cao作或者意识会差,甚至说很多的职业选手在去打职业之前就是这些所谓的路人大神。 区别只不过就是路人玩家对于这款游戏可能跟偏向于自己地喜好而已,职业选手则是更偏向团队胜利为主。 “我去,这下路不